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魔兽世界11.0版本前瞻:猎人职业平衡调整,狩猎技能遭微妙削弱引热议

在《魔兽世界》11.0版本的前瞻中,猎人职业的平衡调整引发了广泛热议,特别是狩猎技能遭到的微妙削弱,以下是对这些调整的详细归纳与分析:

野兽控制技能削弱

野兽顺劈和杀戮顺劈:虽然早期有消息表示,在11.0版本的某个阶段,这些技能的伤害从80%提升至90%,但后续更新中,猎人职业的野兽控制技能整体上还是遭到了削弱。

裂痕:伤害降低至8%,原为15%,裂痕曾存在伤害为宠物爆击造成的伤害的100%(而非8%)的问题,但已在后续更新中修正。

杀戮命令:伤害降低20%,在PvP战斗中,杀戮命令的伤害加成和降低效果也进行了调整,不再享受原有的加成或降低幅度。

狩猎大师的召唤:哈提和芬雷尔的攻击伤害降低33%。

凶暴野兽:伤害降低10%。

拍击、践踏:伤害均降低10%。

宠物近战伤害:整体降低10%。

魔兽世界11.0版本前瞻:猎人职业平衡调整,狩猎技能遭微妙削弱引热议

射击技能调整

虽然射击系猎人的部分技能伤害未直接削弱,但某些技能的施放机制和效果发生了变化:

风之箭矢:现在将在施放瞄准射击之后射出,而非在施法过程中射出,这一改动提高了射击系猎人的输出流畅性和稳定性,急速射击触发风之箭矢的时间间隔缩短至0.2秒,原为0.7秒。

瞄准射击:伤害提高10%。

急速射击:伤害提高10%,触发风之箭矢的间隔缩短。

奥术射击:伤害提高10%或3%(根据不同更新内容有所差异)。

多重射击:在PvP战斗中,多重射击的伤害加成和降低效果进行了调整,其集中值消耗提高至30,原为20,肋排猎人的多重射击伤害加成也降低至75%,原为100%。

倒刺射击:伤害降低25%,在PvP战斗中,其伤害也不再降低7%。

野火炸弹:伤害降低,但对主要目标造成的初始伤害加成提高至80%,原为40%,其冷却时间不再受榴弹杂耍和硫磺口袋的触发效果缩短。

榴弹杂耍和硫磺口袋:触发效果不再缩短野火炸弹的冷却时间,投弹手也不再被这两个技能的触发效果消耗。

侧翼打击:伤害降低40%(但后续更新中伤害又有所提高),并调整了其作用范围和效果,侧翼打击的范围减少15码后,又扩大至25码(中短距离),在施放杀戮命令3次后取代杀戮命令,不再受益于利矛之刃,但产生15点集中值。

猛禽一击和猫鼬撕咬:伤害分别提高5%。

爆炸射击:伤害降低5%,但在新天赋黑岩弹药的影响下,爆炸射击的伤害会提高8%。

其他技能与效果调整

春回大地:持续时间内恢复的生命值降低至12%,原为20%。

利矛之刃:杀戮命令使你的其他法术伤害提高的幅度和层数也进行了调整。

天赋调整

内爆陷阱:冷却时间缩短至60秒(原90秒)。

稳固射击:施法时间缩短至1.65秒(原1.75秒)。

这些调整旨在平衡游戏内各职业间的实力差距,为玩家带来更加公平和富有挑战性的游戏体验,对于猎人玩家来说,需要更加深入地了解和研究新的技能机制,才能在未来的战斗中立于不败之地,这些调整也引发了玩家们的广泛讨论和热议,期待在新版本中看到猎人职业的新表现。

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